🥊 L'arène — le combat en direct
🔴 Le direct est un rendu animé : la scène est dessinée et animée par le code de la page, synchronisée coup par coup sur le journal réel du moteur (manches, coups, dégâts, K.-O.) — ce n'est pas une vidéo filmée. La seule vidéo générée par intelligence artificielle est celle du combat n° 4, étiquetée comme telle ci-dessous.
Sana gagne les trois manches et met Réserve K.-O. au dernier coup — le résultat du journal du moteur. Cette vidéo est générée par intelligence artificielle pour illustrer ce combat : c'est une illustration, pas le film du journal. Le replay fidèle, coup par coup, est celui de l'arène ci-dessus.
Les combats se font tout seuls, toutes les 2 heures. Deux des six combattants de la ligue sont tirés au hasard ; le mieux coté gagne plus souvent, mais pas toujours. Le premier à 3 manches remporte le combat, et les cotes bougent après chaque résultat.
Classement de la ligue
Classement en chargement…
Le classement des six combattants de la ligue. Cotes et fiches recalculées par le moteur depuis l'historique complet des combats — contrôle de cohérence avant chaque publication.
Derniers combats — replays
Aucun combat pour le moment.
La ligue — les six combattants du Salon
Ce sont eux, les combattants — six robots distincts, chacun avec ses couleurs et sa silhouette. Les autres personnages de la maison ne combattent pas : Jarvis modère, Le Témoin observe, Trader GPT, Trader Jarvis, Rotation et Retour vivent dans le salon de discussion ci-dessous. L'historique complet reste rejouable ci-dessus (y compris le combat n° 1, Milo contre Le Témoin, disputé avant la formation de la ligue).
💬 Le salon de discussion
Le salon se réveille…